起床战争 | 开发日志
关于此数据包详细的开发日志!2022年06月22日开始,并且从2023年开始记录!下滑了解更多~!
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01/05
换了Amazon地图
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02/05
首次优化
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03/19
防御塔拥有朝向,火焰弹从雪球变为进度检测末影之眼
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03/26
铁傀儡无法用铁锭修复
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03/31
修改数据包名称
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04/01
版本升至1.19.4
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04/07
二次优化,重做资源点刷新机制与装备检测
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04/08
新大厅
隐身被攻击后无效
修复商店可升级工具显示出错,导致无法购买
击杀玩家后获得对方资源
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04/09
新增大厅蹦床商人
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04/14
更改蹦床商人价格
起床战争奖励(时长+胜利)
蹦床商人汉化完成
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04/20
重做床蚤(分队有bug)
床蚤和铁傀儡投放提示(中&英)
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05/08
(三次大优化08~09) 优化装备武器检测,除无保护附魔的装备外全部换成绑定诅咒
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05/09
在商店检测范围内有玩家才执行商店函数
优化资源数量检测
删除大厅(包括大厅内一切)
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05/13
修复所有装备购买后都是保护二的bug
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05/21
新增检测场数功能,不会把以前进入的玩家算入现在进行中的玩家
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06/04
蠹虫生成与队伍已完成(在_xiaohong_的帮助下)
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06/06
铁傀儡倒计时与血量已完成(在_xiaohong_的帮助下)
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06/11
原创地图“The Nether”已加入
新玩家加入会自动匹配
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06/24
修复敌对玩家进入基地后所有已购买陷阱同时触发
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06/25
《起床战争配套资源包》添加音效,取消了攻击音效,更贴合1.8版本
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06/26
增加材质包注释
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07/09
攻击音效重新加入
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07/15
加入新地图“Ironclad”
舍弃地图“The Nether”原因:太黑,瞎眼
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07/17
架构大改,把检测坐标变为检测实体
重新加入大厅,并不设任何功能
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07/21
增加特效选择器
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07/24
优化计分板
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07/26
在NekoMilky的帮助下,完成防爆玻璃
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07/27
火焰弹拥有爆炸伤害
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11/18
舍弃旧大厅、加入Hypixel的起床大厅
因Ironclad地图BUG过多,已删除此地图
地图放置方块范围已用世界边界来规范
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11/19
大厅NPC已有基础的交互功能
大厅跑酷可运行
把大厅与bw地图用自定义纬度分开
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11/25
加入新地图Pernicious
药水因升版本而出现的BUG已修复
铁傀儡因升版本而出现的BUG已修复
指南针已从手持检测变为副手检测
重做副手不可放置物品检测逻辑
TNT爆炸后不会再遗留盔甲架
玩家与搭桥蛋等已不可无上限上行下行
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12/02
修复不知名原因导致的TNT爆炸后无法破坏方块
铁锭与金锭生成数量已被设定为最多48个
玩家滞空时已不可丢弃资源
玩家被最终击杀后末影箱内资源会掉落至资源点
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12/09
空手挖掘已改为递归
建造高度上限已改用穷举,且方块会返还
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12/15
玩家复活后会有3秒无敌时间,但当该玩家攻击其他玩家时,无敌时间直接失效
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12/16
修复重新连接
重连后资源正常生产
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01/10
箱子换成木桶,且玩家不能在敌方玩家被淘汰前打开他们的箱子
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01/17
更改攻击间隔,还原1.8.9手感
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02/05
新增8个轮换道具
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03/08
胜利的玩家跳下虚空后会传送回高空
大厅店主支持英文
统计信息统计已开局数&最后更新时间
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03/17
删除了铁砧雨胜利之舞,新增了孔明灯胜利之舞
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03/23
资源包去掉大箱子材质和声音
起床商店可更换NPC皮肤
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03/31
使某些字符强制开启Unicode字体
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04/04
新增地图Forzen Waterfall
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05/18
新增地图Glacier V2
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06/02
升级至1.20.4,并修复若干更新版本出现的bug
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06/09
游戏开始时无人的队伍将失去床且计分板显示为X
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06/16
等待时可选择想要的队伍
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06/28
携带TNT的玩家会在头上显示粒子效果
隐身玩家有脚印显示
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07/07
删除地图Forzen Waterfall
新增地图Steam Pumpkin
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09/08
新增大厅NPC
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10/01
新增“实验室”:抓钩模式
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10/31
第一个宣传视频问世!!
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11/01【v1.5.1】
新增特效菜单选择反馈
修复首次进入非大厅
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11/02【v1.5.2】
修复TNT最终击杀特效
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11/03【v1.5.3】
修复不可购买保护4
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11/10 【v1.5.4】
修复半砖上可放置方块
修复基地内可放置防御塔
修复搭桥蛋可在基地内生成方块
修复玩家穿过可挖掘方块破坏地图
修复搭桥蛋+珍珠可离开地图边界
修复防御塔冲破边界、无视限高
“狗狗派对”胜利之舞被替换为“大雪纷飞”
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11/23【v1.5.5】
加入新地图"Toro"
等待开始游戏时可切换 游玩/旁观 模式
支持大于8人
(多出的人变为旁观者)
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11/27【v1.5.6】
新增4个破坏床特效
删除商店皮肤选项,默认雪傀儡
修复击杀数统计播放多次bug
重做击杀数统计显示逻辑
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12/28【v1.5.7】
修复胜利后无法修复地图+下一把(此次修复不彻底)
【> 此版本为v1.5的最终版本! <】
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12/29【v1.6 Beta】
抓钩CD变为2秒
武器有附魔粒子效果
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01/05【v1.6 Beta】
加入防砍 [重要更新!]
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01/12【v1.6 Beta】
修复防砍武器可堆叠
新大厅
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01/19【v1.6 Beta】
武器格挡BUG修复#2
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01/29【v1.6 Beta】
迎春更新:新春道具&地图 [重要更新!]
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03/01【v1.6 最终版】
第二个宣传视频问世!!
正式发售最终版
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03/08【v1.6.01 最终版】
修复击杀玩家后不清除记录,导致的死后显示多个击杀者#1
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03/09【v1.6.02 最终版】
新增进服提醒数据包注意事项
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03/10【v1.6.03 最终版】
优化击杀信息#2
店主UI更新
新增仅管理员使用的高级游戏设置
(全员夜视选项、重置统计信息等)
修复靠近商店显示资源不足
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03/23【v1.6.04 正式版】
“最终版”改为“正式版”
击杀信息BUG修复#3
高级游戏设置新增资源刷新选项
(选择无人队伍是否刷新资源)
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03/29【v1.6.05 正式版】
玩家非击杀死亡后资源掉落原地
音效更改:床破坏播放末影龙音效,被破坏播放凋灵音效
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04/04【v1.6.06 正式版】
修复玩家被击杀后资源仍然掉落原地,而不是给予击杀者
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04/05【v1.6.07 正式版】
修复武器和工具放副手后卡出两件物品
修复床自毁后床下面的方块消失
商店页面物品已无法扔出 [重要更新!]
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04/12【v1.6.08 正式版】
修复治愈池引起的“资源不足,无法解锁此升级!”刷屏(终于tm被我找到是谁出问题了!)
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04/13【v1.6.09 正式版】
阻止掉落物消失
绿队皮革装备变为黄绿色
更新“注意事项”中的反馈bug方式
搭桥蛋价格已改为1绿宝石(hyp更新)
抓钩英文已从“Claw Hook”改为“Grapping Hook”
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04/19【v1.6.10 正式版】
修复上个版本出现的某些地图没有床
起床战争总菜单添加若干音效
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04/26【v1.6.11 正式版】
“大雪纷飞”胜利之舞已更改为“陨石雨”
“闹鬼”最终击杀特效已改为“骨骼遗骸”
删除上个版本测试bug遗留下的内容
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05/04【v1.6.12 正式版】
新增”生涯击杀数“排行榜(在NekoMilky的帮助下)
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05/09【v1.6.13 正式版】
由@NekoMilky 重写的防爆玻璃
修复旁观者死亡后空白信息刷屏
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05/11【v1.6.14 正式版】
新增“生涯 破坏床数”排行榜
添加旧原创地图“The Nether”
地图轮换顺序微调
攻击间隔从原版改为1.8.9的0.5秒 [重要更新!]
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05/17【v1.6.15 正式版】
新增地图选择器
修复排行榜不刷新
【> 此版本为v1.6的最终版本! <】
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06/21【v1.7 Beta】
升级至1.21.5
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06/23【v1.7.01 正式版】
修复隐身后喝牛奶导致现形
修复木剑、工具能存入箱子和末影箱
修复黄队蠹虫扔出后是红队的
修复床自毁后指南针能刷
修复追踪只能计算x轴
修复下落时珍珠传送导致摔死
修复附魔武器攻击没有粒子效果
减少爆炸物破坏时产生的掉落物
火焰弹爆炸后起火
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07/03【v1.7.02 正式版】
修复商店雪傀儡能被炸死
修复已解锁的治愈池能被拿出
修复重置地图时无法删去火焰弹生成的火焰
修复4个地图工具、木剑仍能放进箱子
修复锋利武器在物品栏显示“耐久I”(其实武器已经有锋利了)
修复商店的铁斧名字颜色从绿色变为金色
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07/03【v1.7.03 正式版】
新增枪械起床【梦幻模式】
修复掉落物无法堆叠
新春地图下线
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07/04【v1.7.04 正式版】
修复无法购买DeadShot升级
修复重置地图时MSPT暴涨
修复只能玩一张图的恶性BUG
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07/07【v1.7.05 正式版】
改动枪械Reload逻辑,修复大量BUG
修复无人游玩时地图不会自动重置
修复“孔明灯”胜利之舞没有灯笼皮肤
海绵价格改动 (Hypixel)
海绵对标Hypixel (在NekoMilky的帮助下)
新大厅 [重要更新!]
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07/09【v1.7.06 正式版】
修复枪械装弹时左键攻击导致消失
修复物品放置副手均被替换成透明铁粒
修复锋利和治愈池购买后商店无刷新
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07/16【v1.7.07 正式版】
新增三张新图 (Rooftop、Apollo、Nebuc)
修复珍珠掉下虚空后依旧传送
修改建筑高度上限为115
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08/01【v1.7.08 正式版】
修复游戏未结束时全部玩家退出,游戏不会自动结束
修复排行榜
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08/15【v1.7.09 正式版】
修复排行榜引起的大厅卡顿问题 [严重!]
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08/26【v1.7.10 正式版】
MC版本升至1.21.8
修复冲击弓无法购买
修复无法自动结束游戏
导游/游戏设置改为dialog UI
添加【低版本kb模拟数据包 Beta】
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08/26【v1.7.11 正式版】
修复常加载区块导致的串地图 [严重!]
高级游戏设置添加双语描述
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08/30【v1.7.12 正式版】
快捷存储 By: Kyifyuy
修复弓箭无kb,加入击退棒kb,优化模拟kb
更改火焰弹、TNT伤害
新Rank
新成就【Skyseeker】
更改大厅计分板显示信息
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09/02【v1.7.13 正式版】
加入疾速模式
快速羊毛 By: AuroraLi_
删除地图“Steam Pumpkin”,加入“Silver Birch V2”
微调地图“The Nether V2”、“Pernicious V2”
删除“特别感谢”页面,改为开发团队画像
修复若干小bug(忘记修啥了lol
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09/02【v1.7.14 正式版】
增加4条游戏内提示
资源包翻译调整
绿宝石、钻石点取消第0秒
疾速模式:修复资源生成速度非满级
修复Silver Birch地图粉队生成在商店里
修复弓箭能伤害3秒复活无敌时间内的玩家
修复移动过快时使用珍珠导致的原地传送
新增成就系统,一共10个隐藏成就
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09/02【v1.7.15 正式版】
🧩BUG修复 (共16项)
火焰弹爆炸后周围掉落物未被摧毁
投掷物轨迹受玩家动量影响
格挡状态下被枪械击中会朝攻击者方向飞行
使用武器格挡时,部分受击音效未正常播放
“凋灵骑士”胜利之舞中,骑乘者可脱离凋灵
购买多个陷阱后,敌方玩家靠近基地时所有陷阱会同时触发
尝试将物品放入敌方队伍箱子时,虽然无法存放但仍显示存放提示
游戏结束后(无论是否存在玩家)地图无法重置
海绵无法购买
海绵能在基地内和资源点附近放置
购买“锋利附魔”升级后击退棒没有附魔锋利 I
隐身时购买装备,该装备会穿戴到玩家身上
海绵吸收水流后不会触发方块更新
退出游戏期间被淘汰,重进时在原地而不是高空
玩家最终死亡没有击杀者时,击杀数不算做破坏床者
建桥模式的羊毛会把玩家卡成游泳状态
⚙️ 更新内容 (共24项)
“凋灵骑士”胜利之舞的凋灵现可发射凋灵头颅
床虱与梦境守护者在击杀玩家时,将正确计为放置者的击杀
“警报陷阱”现已更名为“显形陷阱”(与 Hypixel 同步更新)
更新锁链甲价格(与 Hypixel 同步更新)
陷阱被触发时添加tellraw提示
陷阱购买数量达到上限时,商店中对应物品添加中文说明
成就系统现已与原版进度系统整合,并区分为三个等级
新增统计项目:最终击杀、最终死亡及最终击杀/死亡比(FKDR)
当战绩比值小于 1 时,将显示小数点前的零(例如 0.5)
特效现已显示品质标签,并按品质高低进行排序
大厅两侧椅子现已可乘坐
大厅新增二段跳功能
大厅“制作团队”栏目现已显示地图制作者名单
移除了末影珍珠的冷却时间
使用武器进行格挡时将播放受击音效
修改资源点最大堆叠数量
特效添加品质显示,并按照品质高低进行排序
陷阱购买数量达到上限时商店商品添加中文翻译
重新模拟TNT和火焰弹的爆炸击退
规范了旁观者的活动范围
修改快速购买布局,把梯子与木板位置调换
修改《有轨电车》电车顶部,使方块放置更容易
自动删除排行榜“UnNamed”无效玩家名
《Classic Knockback》数据包已迭代第四版击退
【> 此版本为v1.7的最终版本! <】
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